من یک توسعه دهنده بازی و نرمافزار هستم که در زمینه ی Engine Unreal مهارت دارم. تجربه ی طراحی و ساخت بازی های
سه بعدی، آموزشی و تعاملی را دارم و در زمینه های طراحی مکانیک بازی، ساخت سیستمهای Blueprint، و بهینه سازی عملکرد
فعالیت میکنم. عالوه بر این، با مفاهیم پایه ی توسعه ی چندسکویی نیز آشنایی دارم