طراح و برنامهنویس فنی بازی با بیش از ۱۰ سال تجربه در صنعت بازیسازی و تمرکز ویژه بر توسعه بازیهای موبایل. مسلط به طراحی گیمپلی، معماری نرمافزار، تجربه کاربری (UX) و مدیریت پروژه، با سابقه ساخت عناوینی کامل و سرگرمکننده که بازیکن را از ابتدا تا انتهای تجربه، درگیر و مشتاق نگه میدارند.
تخصص عمیق در توسعه با Unity شامل:
- پیادهسازی مکانیکهای گیمپلی پیچیده در دو بعد (2D) و سه بعد (3D)
- استفاده پیشرفته از Rigidbody، Physics و سیستمهای Animation
- بهینهسازی پرفورمنس در موبایل با تکنیکهای Memory Management و Object Pooling
- توسعه ابزارهای اختصاصی داخل ادیتور (Editor Tools) برای تسریع تولید محتوا
- طراحی سیستمهای دادهمحور و ScriptableObject برای انعطاف و نگهداری ساده
- یکپارچهسازی معماریهای حرفهای مانند SOLID و الگوهای طراحی (Design Patterns) متناسب با نیاز هر پروژه
- پیادهسازی سیستمهای UI واکنشگرا و روان برای تجربه کاربری بهتر
با ترکیب توانمندی در گیم دیزاین، برنامهنویسی Unity و طراحی UX، میتوانم پروژه را از مرحله ایدهپردازی تا محصول نهایی با ساختاری انعطافپذیر، مقیاسپذیر و آماده توسعه در آینده هدایت کنم.