این پروژه یک مدلسازی سهبعدی از چهره آلبرت اینشتین با نرمافزار ZBrush است.
در این کار تمرکز اصلی روی جزئیات چهره، فرم استخوانبندی، چینوچروکهای صورت، و شباهت بصری شخصیت بوده است تا حس واقعیتری از این چهرهی تاریخی ایجاد شود.
در مراحل ساخت این مدل، ابتدا فرم کلی صورت و تناسبات اصلی طراحی شد و سپس جزئیات ثانویه مانند بافت پوست، خطوط چهره و حالت موها بهصورت دقیق اضافه شدند.
هدف از این پروژه، تمرین و نمایش توانایی در مجسمهسازی دیجیتال (Digital Sculpting)، پرداخت شخصیتمحور و ایجاد جزئیات واقعگرایانه در زیبراش بوده است.