ترکیبی از مدلسازی دقیق Autodesk Maya تکسچرینگ PBR با Substance Painter و متریالهای واقعگرایانه و رندرینگ سینمایی با Arnold.
درباره پروژه:
این کنترلر نتیجهی یک سفر شخصی در دنیای مدلسازی و متریالسازی سینمایی بود.هر جزئیات از Maya شروع شده، در Substance Painter جان گرفته و با Arnold به تصویر رسیده. هدفم خلق حسی بود که مرز بین رندر و واقعیت را کمرنگ کند.
Created by : Autodesk Maya | Substance Painter | Arnold Render