این پروژه یک مدل سهبعدی کولر فرسوده و زنگزده با سبک کاملاً واقعگرایانه است که از مرحله مدلینگ تا رندر نهایی بهصورت کامل توسط خودم انجام شده است. تمرکز اصلی این کار روی ایجاد حس کهنگی، استهلاک محیطی و جزئیات طبیعی فرسودگی بوده تا برای استفاده در پروژههای گیم و فیلم کاملاً مناسب باشد.
مدلسازی این آبجکت در نرمافزار Blender انجام شده و فرآیند UV Unwrap با دقت بالا در RizomUV صورت گرفته تا بهترین کیفیت تکسچر حاصل شود.
تکسچرینگ در Substance Painter با استفاده از چندین لایه مختلف انجام شده که شامل:
زنگزدگی طبیعی فلز
پوسته شدن رنگ
کثیفی و گرد و غبار انباشته
لکههای ناشی از رطوبت و شرایط محیطی
برای حفظ کیفیت بصری در کنار بهینهسازی، جزئیات ریز سطحی با استفاده از Normal Map پیادهسازی شده تا بدون افزایش غیرضروری پلیگانها، جزئیات واقعی حفظ شود.
رندر نهایی با موتور Cycles انجام شده تا متریال فلز، زنگزدگی و نورپردازی بهصورت کاملاً فیزیکال و واقعگرایانه نمایش داده شود.
مناسب برای استفاده در:
- بازیهای واقعگرایانه (محیطهای شهری، صنعتی، آخرالزمانی)
- فیلم و پروژههای سینمایی
- صحنههای صنعتی و محیطهای متروکه
- طراحی محیط (Environment Design)