Chick Strike یک بازی استراتژی PvP موبایلی است که بازیکنان در آن با ساخت ارتش، ارتقای نیروها و استفاده از کارتهای استراتژیک با یکدیگر رقابت میکنند. تمرکز اصلی بازی روی تصمیمگیری، تحلیل شرایط میدان نبرد و انتخاب بهترین استراتژی در لحظه است.
در این پروژه به عنوان طراح اصلی بازی، برنامهنویس ارشد و مسئول سیستمهای گیمپلی فعالیت داشتم. پس از اینکه نسخه اولیه بازی در تستهای داخلی نتیجه ضعیفی گرفت، طراحی بازی را بهصورت کامل بازطراحی کردم و ساختار آن را از PvE به PvP تغییر دادم. همچنین سیستم مبارزات و تصمیمگیری بازی را از پایه بازنویسی کردم تا عمق استراتژیک بیشتری ایجاد شود.
برای بازی بیش از ۳۰ کارت استراتژی و تعداد زیادی کارت ارتقا و تغییر وضعیت طراحی و پیادهسازی کردم که هرکدام میتوانند رفتار نیروها، نحوه هدفگیری، اولویت حمله و روند مبارزه را تغییر دهند. سیستم طراحی شده به بازیکن اجازه میدهد بر اساس شرایط هر مسابقه، ترکیب ارتش خود و وضعیت حریف تصمیمات متفاوت و تاکتیکی بگیرد.
همچنین ۶ یونیت اصلی با نقشها، نقاط قوت و ضعف متفاوت طراحی کردم که هرکدام دارای مسیر ارتقا و قابلیتهای اختصاصی هستند. سیستم ارتقای نیروها نیز از افزایش ساده آمار به ساختاری مبتنی بر قابلیتهای جدید و تغییر رفتار یونیتها تبدیل شد تا هر ارتقا تاثیر واقعی روی روند بازی داشته باشد.
علاوه بر طراحی، معماری فنی بازی را نیز بهصورت ماژولار و توسعهپذیر پیادهسازی کردم تا اضافه کردن محتوای جدید، بالانس بازی و توسعه قابلیت PvP آنلاین در آینده سادهتر و سریعتر انجام شود. همچنین طراحی سیستم پیشرفت، صندوق پاداش، لیدربرد، رفتار باتها، آموزش بازی و بالانس کلی گیمپلی نیز بر عهده من بود.
این پروژه در حال آمادهسازی برای انتشار آزمایشی و تست KPI در همکاری با ناشر موبایل با تمرکز بر بازارهای خارجی است.