طراحی و توسعه یک بازی کارتی آنلاین با فضای فانتزی و تاریک، مبتنی بر مبارزات استراتژیک و سیستم شخصیسازی عمیق بازیکن. این پروژه با تمرکز روی تجربه رقابتی، طراحی بصری اختصاصی و ایجاد تعامل بلندمدت برای کاربران ساخته شده است.
در این بازی بازیکنان میتوانند با ساخت دکهای مختلف، شرکت در رقابتهای PvP، پیشروی در کمپین مرحلهای و شخصیسازی پروفایل و آیتمهای خود، تجربهای متفاوت و رقابتی داشته باشند. سیستم درآمدزایی بازی نیز بر پایه خرید آیتمهای اختصاصی، جم و پاداشهای درونبازی طراحی شده است.
ویژگیهای پروژه:
* طراحی UI/UX اختصاصی با هویت بصری فانتزی
* سیستم مبارزات آنلاین PvP
* کمپین مرحلهای و سیستم پیشرفت بازیکن
* فروشگاه و آیتمهای قابل خرید
* شخصیسازی پروفایل، کارتها و تجهیزات
* طراحی ساختار نگهداشت بازیکن و درآمدزایی
* پیادهسازی بکاند آنلاین و سیستم چندنفره
تکنولوژیها و مهارتهای استفاده شده:
Unity
C#
Nakama Server
Lua (Backend Scripting)
Online Multiplayer Systems
Game Economy Design
Game UI/UX Design