برونسپاری
آموزش آنلاین
کسب درآمد
×
موضوع
جزئیات
پیش‌نیازها
خانه خدمات ساخت مدل‌های سه‌بعدی پیشرفته برای بازی‌ها، انیمیشن
پیش نیاز شروع خدمت و تایید نهایی
خدمت

ساخت مدل‌های سه‌بعدی پیشرفته برای بازی‌ها، انیمیشن

بودجه از ۴,۰۰۰,۰۰۰ تومان در ۴ روز

مشاهده فایل ها

توضیحات خدمت

ساخت مدل سه‌بعدی (3D Modeling) طراحی و ساخت مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای بازی‌های ویدئویی، انیمیشن و پروژه‌های بصری. توانایی مدل‌سازی کاراکتر، محیط، آبجکت‌های تعاملی و وسایل دکوراتیو بر اساس نیاز پروژه. ایجاد مدل‌ها با توپولوژی بهینه برای عملکرد بهتر در موتورهای بازی مانند Unity و Unreal Engine. مهارت در UV Mapping، بافت‌گذاری (Texturing) و آماده‌سازی مدل برای رندر یا استفاده در بازی. ساخت مدل‌های Low Poly و High Poly بسته به سبک بصری پروژه. تجربه در اسکالپتینگ دیجیتال برای خلق سطوح ارگانیک و طبیعی. توانایی طراحی مدل‌های واقع‌گرایانه و همچنین سبک‌محور (Stylized). آشنایی با اصول نورپردازی، متریال‌سازی و رندرینگ برای خروجی‌های باکیفیت. همکاری با تیم‌های بازی‌سازی برای ساخت مدل‌های هماهنگ با هویت بصری و نیاز فنی پروژه.


تحویلی ها پس از پایان پروژه

فایل‌های اصلی (Source Files) فایل پروژه نهایی نرم‌افزار(Blender / 3ds Max / Maya / ZBrush و …) صحنه تمیز، لایه‌بندی‌شده و نام‌گذاری استاندارد مدل سه‌بعدی (Geometry) فرمت‌های خروجی طبق نیاز پروژه: FBX / OBJ / GLB / STL توپولوژی بهینه (Low / Mid / High Poly طبق توافق) Pivot، Scale و Orientation صحیح متریال و تکسچر فایل تکسچرها (PBR): Base Color Normal Roughness Metallic AO (در صورت نیاز) رزولوشن مشخص (2K / 4K / 8K) UV Map تمیز و بدون Overlap (مگر توافق شده) رندر نهایی رندرهای باکیفیت: PNG / JPG / EXR زوایای استاندارد (Front / Side / Perspective) نورپردازی نهایی یا Studio Render فایل‌های مخصوص موتور بازی (در صورت نیاز) نسخه Game‑Ready LODs (LOD0, LOD1, …) تست‌شده در: Unity / Unreal Engine

گزارش تخلف

مشاهده فایل ها

توضیحات خدمت

ساخت مدل سه‌بعدی (3D Modeling) طراحی و ساخت مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای بازی‌های ویدئویی، انیمیشن و پروژه‌های بصری. توانایی مدل‌سازی کاراکتر، محیط، آبجکت‌های تعاملی و وسایل دکوراتیو بر اساس نیاز پروژه. ایجاد مدل‌ها با توپولوژی بهینه برای عملکرد بهتر در موتورهای بازی مانند Unity و Unreal Engine. مهارت در UV Mapping، بافت‌گذاری (Texturing) و آماده‌سازی مدل برای رندر یا استفاده در بازی. ساخت مدل‌های Low Poly و High Poly بسته به سبک بصری پروژه. تجربه در اسکالپتینگ دیجیتال برای خلق سطوح ارگانیک و طبیعی. توانایی طراحی مدل‌های واقع‌گرایانه و همچنین سبک‌محور (Stylized). آشنایی با اصول نورپردازی، متریال‌سازی و رندرینگ برای خروجی‌های باکیفیت. همکاری با تیم‌های بازی‌سازی برای ساخت مدل‌های هماهنگ با هویت بصری و نیاز فنی پروژه.


تحویلی ها پس از پایان پروژه

فایل‌های اصلی (Source Files) فایل پروژه نهایی نرم‌افزار(Blender / 3ds Max / Maya / ZBrush و …) صحنه تمیز، لایه‌بندی‌شده و نام‌گذاری استاندارد مدل سه‌بعدی (Geometry) فرمت‌های خروجی طبق نیاز پروژه: FBX / OBJ / GLB / STL توپولوژی بهینه (Low / Mid / High Poly طبق توافق) Pivot، Scale و Orientation صحیح متریال و تکسچر فایل تکسچرها (PBR): Base Color Normal Roughness Metallic AO (در صورت نیاز) رزولوشن مشخص (2K / 4K / 8K) UV Map تمیز و بدون Overlap (مگر توافق شده) رندر نهایی رندرهای باکیفیت: PNG / JPG / EXR زوایای استاندارد (Front / Side / Perspective) نورپردازی نهایی یا Studio Render فایل‌های مخصوص موتور بازی (در صورت نیاز) نسخه Game‑Ready LODs (LOD0, LOD1, …) تست‌شده در: Unity / Unreal Engine

مشاهده پروفایل
گزارش تخلف

انتخاب جزئیات و ثبت سفارش

سوالات متداول

برای اصلاحات جزعی و هم راستا با اهداف و نیاز های اولیه پروژه خیر ، اما اگر موارد جدیدی اضافه شود یا اینکه اصلاحاتی گفته شود که در ابتدا در پروژه بیان نشده باشد هرینه اضافی با توجه به اصلاح داده شده در پی خواهد داشت
وضعیت

وضعیت فعلی در انتظار پرداخت
زمان تحویل ۰ روز دیگر
قیمت ۰ تومان
راهنمای وضعیت پرداخت مراحل بر حسب رنگ
هنوز مبلغی برای این مرحله پرداخت نشده. فریلنسر خروجی نهایی این مرحله را پس از پرداخت ارائه دهد.
مبلغ به صندوق پرداخت امن کارلنسر پرداخت شده. فریلنسر می تواند خروجی این مرحله را تحویل دهد.
مرحله اتمام یافته و مبلغ برای فریلنسر آزاد سازی شده است.
پیش نیازها

اطلاعات کلی پروژه هدف پروژه (گیم، رندر، معماری، پروداکت، NFT و…) پلتفرم نهایی (Unity، Unreal، Web، Print، AR/VR) ددلاین و فازبندی تحویل رفرنس‌ها (بسیار حیاتی) تصاویر مرجع (Front / Side / Back) استایل بصری (Realistic / Stylized / Cartoon) نمونه مشابه (Artwork / Sketch / لینک) مشخصات فنی سطح جزئیات (Low / Mid / High Poly) محدودیت Poly Count (در صورت وجود) مقیاس (Scale) و واحد اندازه‌گیری فرمت خروجی موردنیاز (FBX, OBJ, GLB, STL) متریال و تکسچر PBR یا Non‑PBR رزولوشن تکسچر (2K / 4K / …) UV مشترک یا جدا تعداد متریال مجاز رندر نهایی تعداد رندرها زاویه دوربین کیفیت خروجی پس‌زمینه (Transparent / Studio / Environment) محدودیت‌ها و خطوط قرمز موارد ممنوع (فرم، رنگ، جزئیات خاص) سقف تعداد اصلاحات (Revision) موارد اولویت‌دار
فایل های لازم برای شروع کار
عکس یا فایل خود را آپلود کنید ( یا گرفته در اینجا رها کنید )
(سایز پیشنهادی 480*800 پیکسل)
توضیحات لازم برای شروع کار
انتخاب جزئیات خدمت
کارلنسر را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید
شماره تماس ۲۸۴۲۶۴۴۳ ۰۲۱
آدرس ایمیل info@karlancer.com
پشتیبانی