مشاهده پروژه ثبت پیشنهاد روی پروژه
سلام، برای بخش Network سرویس کاهش پینگ PingOne دنبال یک Network Engineer حرفهای هستیم.
سایت، پنلها و UI اولیه اپلیکیشن آماده هستند و تمرکز این پروژه فقط روی Network Core هست.
هدف ما ساخت یک سیستم Gaming Network حرفهایه که بتونه روی اینترنتهای ضعیف، تا جای ممکن Ping، Jitter و Packet Loss رو کنترل کنه و بهترین Route ممکن رو برای کاربر انتخاب کنه در بعضی از سرویس ها میبینیم که با ۴۰ درصد پکت لاست و جیتر بالا از طریق پکت داپلیکیت ، فک ، کیسیپی و متود های مهم که سرویس ما رو بتونه برتر کنه .
در فاز اول میخوایم:
* ۲ پروتکل/Transport قدرتمند و تستشده داشته باشیم.
* ۱ پروتکل اختصاصی برای PingOne طراحی بشه که واقعاً قابلیت توسعه و بهینهسازی داشته باشه.
* Smart Routing، Failover و Route Selection بر اساس RTT، Jitter و Packet Loss داشته باشیم.
* سیستم Process-Based باشه؛ مثلاً فقط Fortnite.exe وارد Tunnel بشه، نه کل ترافیک سیستم.
* امکان Routing بر اساس IP/Range هم وجود داشته باشه.
* سمت Client یک Virtual Adapter / Traffic Layer مناسب برای این کار پیادهسازی بشه.
* معماری Client → Relay → Game Server قابل توسعه و Scale باشه.
هدف ما ساخت یک VPN معمولی نیست؛ میخوایم Network Engine اختصاصی Gaming برای PingOne داشته باشیم.
برای ما نتیجه تست واقعی مهمه، نه صرفاً استفاده از اسمهایی مثل QUIC، WireGuard یا UDP.
سرویس قراره به صورت مستقیم یا تانل شده به ریلی کانکت بشه.
اگر تجربه واقعی در Network Engineering، Routing، Packet Processing، UDP/TCP، QUIC، Virtual Adapter و Gaming Network دارید، نمونهکار و پیشنهاد فنی خودتون رو ارسال کنید.
مشاهده جزئیات پیشنهادهای این پروژه
گزارش تخلف
پروژه را با دوستان خود به اشتراک بگذارید