من یک هنرمند فنی (Technical Artist) با تجربه گسترده در توسعه بازیهای ویدیویی هستم. سالهاست که در صنعت بازیسازی فعالیت میکنم و در پروژههای مختلف به عنوان یک توسعهدهنده همهکاره (Generalist Game Developer) نقش داشتهام.
تخصص اصلی من در ایجاد شیدرهای (Shaders) پیشرفته برای موتور Unity است. چه با استفاده از زبان HLSL و چه با Shader Graph، قادر به خلق جلوههای بصری چشمگیر و بهینه هستم.
به عنوان یک مدلساز سهبعدی حرفهای نیز با نرمافزارهای Blender و Plasticity تسلط کامل دارم و در پروژههای انیمیشن به عنوان هنرمند فنی نقش مؤثری ایفا کردهام.
از سال ۱۴۰۳ به عنوان انیماتور سهبعدی برای ویدیوهای تبلیغاتی و آموزشی شرکت دندانپزشکی مروابن در تهران فعالیت دارم.
در زمینهی توسعه بازیهای موبایل، تجربهی زیادی در بهینهسازی عملکرد (Optimization) دارم و بهخوبی با سیستم Addressables در Unity برای بهبود عملکرد و کاهش حجم بازی آشنا هستم.
همچنین در پیادهسازی رابط کاربری (UI) و بومیسازی (Localization) به زبانهای مختلف در Unity مهارت بالایی دارم.
یکی از بزرگترین دستاوردهای من، توسعه پلتفرم بازیهای آنلاین “چیلِکس” برای موبایل است که شامل چندین بازی آنلاین بوده و تمامی بخشهای آن از طراحی تا پیادهسازی فنی با مشارکت من انجام شده است.